Interactive training - modernong mga paraan ng pagkuha ng kaalaman

Ang standard o passive model of training ay ginagamit sa mga institusyong pang-edukasyon sa loob ng mahabang panahon. Ang pinakamalawak na halimbawa ng pamamaraan na ito ay isang panayam. At kahit na ang paraan ng pagtuturo ay naging at nananatiling isa sa mga pinaka-karaniwang, interactive na pagsasanay ay unti-unting nagiging mas may kaugnayan.

Ano ang interactive na pag-aaral?

Ang mga pamamaraan ng edukasyon sa mga institusyong preschool, mga paaralan, mga unibersidad ay nahahati sa dalawang malalaking grupo - walang pasubali at aktibo. Kabilang sa isang passive model ang paglipat ng kaalaman mula sa guro sa mag-aaral sa pamamagitan ng isang panayam at pag-aaral ng materyal sa aklat-aralin. Isinasagawa ang pagsusuri sa kaalaman sa pamamagitan ng pagtatanong, pagsubok, kontrol at iba pang mga gawa ng pagpapatunay. Ang mga pangunahing kakulangan ng passive method ay:

Ang mga aktibong pamamaraan ng pagtuturo ay nagpapasigla sa aktibidad ng kognitibo at malikhaing kakayahan ng mga mag-aaral. Ang mag-aaral sa kasong ito ay isang aktibong kalahok sa proseso ng pag-aaral, ngunit nakikipag-ugnayan siya halos lamang sa guro. Ang mga aktibong pamamaraan ay napakahalaga para sa pagpapaunlad ng kalayaan, edukasyon sa sarili, ngunit halos hindi sila nagtuturo na magtrabaho sa isang grupo.

Interactive training ay isa sa mga varieties ng isang aktibong paraan ng pagtuturo. Pakikipag-ugnayan sa interactive na pag-aaral ay hindi lamang natupad sa pagitan ng guro at ng mag-aaral, sa kasong ito ang lahat ng mga trainees makipag-ugnay at nagtutulungan (o sa mga grupo). Ang mga interactive na paraan ng pag-aaral ay palaging pakikipag-ugnayan, pakikipagtulungan, paghahanap, dialogue, ang laro sa pagitan ng mga tao o tao at ang kapaligiran ng impormasyon. Gamit ang aktibo at interactive na mga paraan ng pagtuturo sa mga aralin, pinapataas ng guro ang dami ng materyal na natutunan ng mga estudyante sa 90 porsiyento.

Interactive na mga tool sa pag-aaral

Ang paggamit ng mga interactive na pamamaraan sa pagtuturo ay nagsimula sa mga karaniwang visual aid, poster, mapa, modelo, atbp. Ngayon, ang mga modernong teknolohiya ng interactive na pag-aaral ay kinabibilangan ng pinakabagong kagamitan:

Ang interactivity sa pagtuturo ay tumutulong upang malutas ang mga sumusunod na gawain:

Interactive na pamamaraan sa pag-aaral

Interactive na paraan ng pagtuturo - mga laro, talakayan, pagtatanghal ng dula, pagsasanay, pagsasanay, atbp. - nangangailangan ng guro na gumamit ng mga espesyal na diskarte. Maraming mga pamamaraan na ito, at iba't ibang pamamaraan ay kadalasang ginagamit sa iba't ibang yugto ng sesyon:

Mga sikolohikal at pedagogical na kondisyon ng interactive na pag-aaral

Ang gawain ng institusyong pang-edukasyon para sa matagumpay na pag-aaral ay upang magbigay ng mga kondisyon para sa indibidwal na makamit ang pinakamataas na tagumpay. Ang sikolohikal at pedagogical na kondisyon para sa pagpapatupad ng interactive learning ay kinabibilangan ng:

Pag-uuri ng mga interactive na pamamaraan ng pagtuturo

Ang mga interactive na teknolohiya ng pagtuturo ay nahahati sa indibidwal at grupo. Kabilang sa mga indibidwal ang pagsasanay at pagsasagawa ng mga praktikal na gawain. Ang mga interactive na interactive na paraan ay nahahati sa 3 subgroup:

Interactive form at pamamaraan ng pagtuturo

Ang pagpili ng mga interactive na paraan ng pagsasanay para sa pagsasagawa ng mga klase, dapat isaalang-alang ng guro ang pagsang-ayon ng pamamaraan:

Interactive na pagtuturo sa kindergarten

Ang mga interactive na teknolohiya at pamamaraan ng pagtuturo sa mga institusyong preschool ay pangunahing ginagamit sa paglalaro. Ang laro para sa preschooler ay ang pangunahing aktibidad at sa pamamagitan nito ang bata ay maaaring ituro ang lahat ng bagay na kinakailangan sa kanyang edad. Ang pinaka-angkop para sa kindergarten ay mga game-role games, na kung saan ang mga bata aktibong nakikipag-ugnayan at epektibong matuto, dahil Ang mga karanasang naranasan ay mas malinaw na naaalala.

Interactive na paraan ng pagtuturo sa paaralan

Sa paaralan, ang interactive na pagsasanay ay nagbibigay-daan sa paggamit ng halos buong hanay ng mga diskarte. Ang mga interactive na paraan ng pagtuturo sa isang paaralang elementarya ay:

Halimbawa, para sa mga mag-aaral ng mga pangunahing klase ang laro ay angkop, ang ibig sabihin nito ay magturo ng isang bagay sa isang kapit-bahay sa pamamagitan ng desk. Pagtuturo sa isang kaklase, natututo ang bata na gumamit ng mga visual aid at ipaliwanag, at natututo rin ang materyal na mas malalim.

Sa gitna at mataas na paaralan, ang mga interactive na paraan ng pagtuturo ay kinabibilangan ng mga teknolohiya na naglalayong pagbuo ng pag-iisip at pag-iisip (aktibidad ng proyekto, pag- brainstorming , debate), pakikipag-ugnayan sa lipunan (pagtatanghal, paglalaro ng mga sitwasyon). Halimbawa, sa mga estudyante sa mataas na paaralan, maaari ka nang maglaro sa "Aquarium" na ginagampanan ng papel na ginagampanan, na ang bahagi ng grupo ay naglalaro ng mahirap na sitwasyon, at ang iba ay sinusuri ito mula sa labas. Ang layunin ng laro ay sama-samang isaalang-alang ang sitwasyon mula sa lahat ng mga punto ng view, bumuo ng mga algorithm para sa solusyon nito at piliin ang pinakamahusay na isa.