Bokasyonal na mga laro sa paggabay

Ang praktikal na karanasan ng maraming henerasyon ay nagpapakita kung paano kumplikado ang proseso ng pagpili ng uri ng aktibidad. Ang paghahanap para sa iyong pagtawag ay nangangailangan ng maraming oras at pagsisikap at, sa huli, ay hindi laging matagumpay. Ang mga psychologist ay bumuo ng mga bokasyonal na laro ng paggabay at pagsasanay upang makilala ang mga kakayahan at mga talento, upang matukoy kung aling direksyon ang nababagay sa isang partikular na tao at upang mapadali ang kanyang pagpili ng isang propesyon. Ang ganitong mga laro ay isang paraan upang mag-modelo ng mga sitwasyon na may kaugnayan sa propesyonal na aktibidad, panlipunang relasyon sa isang pangkat, mga paraan ng paglutas ng mga problema.

Vocational business game "Ang Road to the Future"

Sa laro ay maaaring kasangkot ng hanggang sa 50 tao. Ang mga kalahok ay hiniling na piliin ang direksyon ng kumpanya kung saan sila ay pinagtatrabahuhan. Kailangan ng mga mag-aaral na matugunan ang mga gawain na may kaugnayan sa pagbubukas ng kumpanya, pagsulat ng isang plano sa negosyo , paglutas ng mga kasalukuyang isyu at mga problema. Sinusuri ng lupon ang mga pangkat ng mga kalahok na may mga umuusbong na paghihirap sa gawain ng kanilang kumpanya.

"Ano, saan, kailan?" laro ng bokasyonal na patnubay

Ginagamit ng mga sikolohista para sa aktibong paraan ng bokasyonal na patnubay para sa mga estudyante sa mataas na paaralan. Mga kinakailangang kagamitan: ruleta, paglalaro ng patlang, gong, segundometro, mga sobre na may mga tanong, mga resulta ng scoreboard.

Ang laro ay nagsisimula sa panahon ng paghahanda - ang paghahanda ng mga tanong. Sa yugtong ito, natupad ang pinagsamang gawain ng mga kalahok at organizer. Ang mga tanong ay inihanda para sa gabay sa karera na gagamitin sa laro. Depende sa bilang ng mga kalahok, 2 hanggang 4 na koponan ng 6 na tao ang nabuo. Dapat na sagutin ng bawat pangkat ang mga tanong mula sa mga karibal. Para sa higit na kahusayan, maaari mong maakit ang mga tagapanood sa laro, kung hindi masagot ng pangkat ang tanong, pagkatapos ay papunta ito sa madla. Maaari mo ring gamitin ang mga pause at mga break upang magbigay ng kapaki-pakinabang na impormasyon na may kaugnayan sa mga propesyon.

Ang mga laro ng karera-oriented ni Prakrnikov ay napakapopular. Ang mga laro ng may-akda na ito ay mabuti dahil hindi nila kailangan ang isang malaking bilang ng mga kalahok at maaaring gaganapin sa bahay kasama ng kanilang mga magulang. Isa sa mga laro na inaalok ng Pryazhnikov ay tinatawag na "Or-or." Ang kakanyahan nito ay nakasalalay sa paggalaw ng mga chips sa paglalaro ng larangan, sa mga selula na ibinibigay sa ilan o iba pang mga pagkakataon para sa isang karera o personal na paglago. Ang mga kalahok ay piliin ang kanilang mga paboritong card at sa dulo ng laro matukoy kung ano ang buhay o propesyonal na kalagayan sa bawat isa sa kanila ay nakamit.

Ang gabay sa pag-aalaga ng laro "Island"

Ang laro ay nagpapakilala sa mga bata sa mga "hindi karapat-dapat" na mga propesyon at itinuturo na sa isang partikular na yugto sa buhay ang bawat tao ay maaaring harapin ang pangangailangan na ilapat ang ilan sa kanilang mga kasanayan. Ang mga bata ay iniimbitahan na isumite na sila ay nasa isang walang nakatira na isla at pinilit na mangisda, magtayo ng bahay, mangolekta ng mga gulay at prutas. Ang jury ay tinatasa ang kalinangan at kakayahan ng mga bata na dumating sa isla.