Ang mga patakaran ng laro "Mafia" na may card - lahat ng mga character

Ang sikolohikal na laro na "Mafia" ay minamahal ng halos lahat ng mga tinedyer at ilang mga matatanda. Ito ay isa sa mga pinakamahusay na paraan ng paggastos ng oras para sa isang malaking kumpanya ng 7-15 na tao. Bilang karagdagan, ang kasiyahan na ito ay nakakatulong sa pagsasapanlipunan at pagbagay ng mga bata sa koponan, kaya madalas itong ginagamit sa mga paaralan, kampo at iba pang institusyon ng mga bata.

Sa artikulong ito ilista namin ang lahat ng mga character na nasa "Mafia" na laro na may mga mapa, at sabihin ang mga pangunahing alituntunin ng kaakit-akit na kasiyahan na ito.

Anong mga character ang naroroon sa Mafia?

Sa una, inilista namin ang lahat ng mga character ng "Mafia" at ang kanilang mga posibilidad:

  1. Isang mapayapang naninirahan ang papel na tinatanggap ng karamihan sa mga manlalaro. Sa katunayan, ang kategoryang ito ay walang karapatan, maliban sa pagboto. Sa gabi, ang mga tahimik na residente ay matutulog nang tahimik, at sa araw ay nagigising sila at sinubukan upang malaman kung alin sa mga naninirahan ay kabilang sa mga mfia clan.
  2. Ang isang komisar, o isang pulis, ay isang sibilyan na nakikipaglaban sa kasamaan at sumusubok na ilantad ang mapya. Sa araw na siya ay nakikilahok sa pagboto sa isang kapareha sa iba pang mga manlalaro, at nakakagising sa gabi at nahahanap ang kalagayan ng isa sa mga residente.
  3. Si Mafiosi ay mga miyembro ng isang grupo na pumapatay ng mga sibilyan sa gabi. Ang gawain ng mga taong gumaganap ng papel na ito ay upang sirain ang komisyoner at iba pang mga sibilyan sa lalong madaling panahon, ngunit huwag ipagkanulo ang kanilang sarili.
  4. Ang doktor ay isang taong may karapatan na magligtas ng mga sibilyan. Sa araw, kailangan niyang hulaan kung alin sa mga manlalaro ang naninilbihan ng mafia, at sa gabi upang tulungan ang napiling naninirahan. Sa kasong ito, dalawang gabi sa isang hilera ang doktor ay hindi maaaring ituring ang parehong tao, at isang beses sa buong laro maaari niyang iligtas ang kanyang sarili mula sa kamatayan.
  5. Mistress - isang residente na gumugol ng gabi sa napiling manlalaro at sa gayon ay nagbibigay sa kanya ng isang alibi. 2 gabi sa isang hilera mistress ay hindi maaaring bisitahin ang parehong residente.
  6. Baliw. Ang layunin ng manlalaro na ito ay puksain ang lahat ng mga miyembro ng mafia clan. Upang ito siya ay binibigyan ng maraming mga pagkakataon na may mga papel na ginagampanan ng mapya sa laro. Ang isang baliw ay maaaring walang awa na pumatay sa parehong masamang katangian at mabuting katangian, kaya dapat niyang maingat na piliin ang biktima.

Ang mga patakaran ng laro sa "Mafia" kasama ang lahat ng mga character

Sa simula ng laro, ang bawat kalahok ay random na tumatanggap ng isang card na tumutukoy sa kanyang papel sa laro. Kung ang isang espesyal na deck ay ginagamit upang i-play ang "Mafia", ang mga character ay agad na nakalagay sa card. Kung hindi man, kailangang sumang-ayon bago magsimula, kung ano ang halaga ng bawat isa sa kanila.

Sa araw, nakikilala ng mga manlalaro ang bawat isa nang hindi inilalantad ang kanilang mga tungkulin at hindi nagpapakita ng kanilang mga card sa sinuman. Kapag inihayag ng host na dumating na ang gabing iyon, pinipikit ng lahat ng mga mata ang kanilang mga mata o nagsusuot ng mga espesyal na maskara. Karagdagan sa utos ng pinuno, ang mga ito o iba pang mga character gisingin. Sa karamihan ng mga kaso, ang unang laro ng Mafia, at pagkatapos - lahat ng karagdagang mga character.

Ang bawat manlalaro sa panahon ng wake ay pinipili ang kalahok kung saan siya gagamutin, lagyan ng tsek o patayin. Kasabay nito, ginagawa ng mga miyembro ng mafia clan ito sa pamamagitan ng kasunduan.

Sa umaga, ipinapahayag ng host kung ano ang nangyari sa gabi, at pagkatapos ay nagsisimula ang pagboto. Ayon sa bilang ng mga singil, maraming mga suspect ang napili, ang isa ay pinatay bilang isang resulta. Ang manlalaro na ito ay inalis mula sa laro, na dati nang nagpakita ng kanyang card sa lahat.

Kaya, araw-araw, patuloy na bumababa ang bilang ng mga kalahok. Bilang resulta, ang koponan ng mga sibilyan o mapya ay nanalo, depende sa kung sino ang nakamit upang makamit ang layunin.

Gayundin, iminumungkahi namin na maging pamilyar ka sa mga panuntunan ng isang kapana-panabik at madaling laro para sa isang kumpanya ng mga kaibigan - OOE.