Mga laro sa bakuran ng ating pagkabata
Upang magsaya sa kalye kasama ang mga kaibigan, ginagamit pa rin ng mga bata ang parehong mga laro na maaaring ituro ng kanilang mga magulang, dahil sila mismo ang nag-play sa kanila. Hindi nila nawala ang kanilang kaugnayan at ipinasa mula sa henerasyon hanggang sa henerasyon. Bilang isang tuntunin, ang mga laro ng bakuran para sa mga bata sa tag-araw ay mobile. Tinutulungan nila na itapon ang naipon na enerhiya sa mapayapang channel. Narito ang ilang halimbawa.
Bingi / masama na telepono
Ang mga bata ay umupo sa isang hilera sa bangko at ang unang pagbulong sa tainga ng anumang salita, at mas mahirap ito, mas kawili-wili. Ang isa na sinasabing ito, ipinapasa din ito sa susunod, at iba pa hanggang sa huling kalahok. Ang nakaupo sa matinding rises at nagsasabi kung ano ang narinig niya. Naturally, ito ay ganap na hindi ang salita na ang unang kalahok ay dumating up sa, at ito ay ang pinaka-katawa-tawa sandali sa laro.
Ang mga simpleng laro ng palaruan ng mga bata ay magagawang ganap na sumakop sa buong araw. Bilang karagdagan sa kasiyahan, marami sa kanila ang nakakaranas ng pansin, katalinuhan, lakas, liksi at pagtitiis.
Nakahati ang mga kadena
Upang i-play ang larong ito, kakailanganin mo ng sapat na bilang ng mga manlalaro - hindi bababa sa sampung, upang lumikha ng dalawang koponan. Sila ay nakahanay sa dalawang hanay, sumali sa mga kamay sa tapat ng bawat isa. Mayroong tulad ng pag-uusap sa pagitan ng mga koponan:
"Ang mga chain-chains, ang mga huwad, binibigyan mo kami!"
"Aling isa sa amin?"
Yaong mga naka-chained, nag-aalok ng sinumang miyembro ng koponan laban. Siya, na tumakas, sinusubukang iwaksi ang kadena sa pinakamahina na lugar, sa kanyang opinyon. Kung gagawin nito, pagkatapos ay kukuha siya ng isa sa kanilang "natastas", at kung hindi, siya mismo ay nagiging kadena. Ang tunay na layunin ay iwanan ang isa sa mga koponan na may isang manlalaro lamang.
Classics
Magkakaroon ito ng tisa sa aspalto upang gumuhit ng sampung bilang na sektor. Gayunpaman, ang isa o dalawang mga binti ay tumatalon, at sa likod ng figure 10 sa sektor, iguguhit sa isang kalahati ng bilog ("Fire") kailangan mong gumawa ng isang pagliko at tumalon pabalik. Kung ang binti ay nagiging isang gum, na kung saan ay itatapon upang matukoy ang kurso, o sa linya, ito ay ang turn sa susunod na player upang tumalon.
Bilang karagdagan sa mga simpleng domestic games para sa mga batang nagtuturo sa paaralan at mga preschooler sa tag-araw, maaari mong anyayahan ang mga bata na maglaro sa ganitong paraan:
- Ang panadero.
Ang mga Cossack ay mga magnanakaw. - Itago at hanapin.
- Salk.
- Ang Pyramid.
- Nakakain-hindi nakakain.
- Alam ko ang 5 mga pangalan.
- Ring.
- Isang liwanag ng trapiko.
- Magkaroon ng isang oso sa kagubatan.