9 insanely funny games with a drink

Kung sakaling kailangan mo ng isa pang dahilan upang makainom sa iyong mga kaibigan.

1. Malamang

Ang bawat isa ay nakaupo sa mesa at ang isa sa mga manlalaro ay nagtanong sa tanong na "Malamang na ....?" Halimbawa, "Kanino sa pampublikong lugar si Channing Tatum ay malamang na mananatili?" O "Sino ang malamang na kumain ng sandwich ng iba pa office fridge? "Sa kapinsalaan ng tatlong lahat ng mga manlalaro ay nagpapahiwatig kung sino ito. Kung itinuturo sa iyo, dapat mong uminom ng isang paghahatid ng alak para sa bawat pagturo.

2. Unflappable tao

Dapat magsulat ang lahat ng manlalaro sa mga scrap ng mga nakakatawa at walang katotohanan na mga panukala. At ngayon bawat isa ay nakukuha ang isang piraso ng papel at binabasa ito, na pinapanatili ang isang hindi nakikitang pananalita sa kanyang mukha. Ang mga nagsisimulang umiyak, ngiti o ng kapitbahay, ay makakakuha ng parusa.

Hindi ko naramdaman ang aking mga binti ... Wala akong mga binti!

3. Mga lasing na artist

Ang mga manlalaro ay pumili ng isang artist at magsimulang isang timer. Ang artist ay dapat gumuhit ng isang larawan sa isang malaking sheet ng papel, at ang gawain ng mga manlalaro ay upang mabilis na hulaan ang nakalarawan bagay. Samakatuwid habang ang artist ay kumukuha, ang mga manlalaro ay sumisigaw ng mga variant. Sa sandaling ang larawan ay nahulaan - ang nagtatanghal ay tumitingin sa oras. Para sa bawat 20 segundo isang artist ang dapat uminom ng paghigop ng alak o bodka. Halimbawa, kung ang larawan na iyong iginuhit ay nahulaan sa isang minuto, pagkatapos ay kailangan mong uminom ng 5 sips ng alak.

Ano ba? Sa tingin ba ninyo ang mga batang babae mula sa unang klase ay hindi alam kung paano uminom?

4. Pumunta ako sa bar

Sinimulan ng unang tao ang laro kasama ang mga salitang: "Pumunta ako sa bar upang uminom ng mojito (o anumang iba pang inuming nakalalasing)." Inuulit ng susunod na manlalaro ang parirala, pagdaragdag ng isa pang inumin. Ang parirala ay pinalawig sa unang error sa listahan. Ang nalilitong manlalaro ay dapat uminom ng pinong salamin.

5. Bite ang pakete

Ilagay ang bag ng papel sa sahig. Ang bawat manlalaro ay dapat yumuko at gamitin ang kanyang bibig upang iangat ito. Ang mga kamay ay hindi maaaring gamitin kahit na para sa pagbabalanse. Ang mga hindi makapagtaas ng pakete, maglagay ng pile ng parusa. Matapos ang unang pag-ikot, ang pakete ay pinaikling, pagputol ng 5 cm. Ang laro ay patuloy hanggang sa may isang kaliwang kaliwa mula sa pakete.

6. Totoo o hindi

Nagsusulat ang bawat manlalaro sa mga pangngalan sa papel. Kapag dumating ang iyong pagliko, itapon mo ang dice, hindi pinapayagan ang sinuman na makita ang bilang ay bumaba. Ang ibig sabihin ng kahit bilang ay kakailanganin mong sabihin sa isang tunay na kuwento na may kinalaman sa isang piraso ng papel na nakasulat sa isang piraso ng papel. Kung ang kakaibang figure ay bumaba sa buto, pagkatapos ay kailangan mong kasinungalingan plausibly. At hulaan ng mga manlalaro ang "katotohanan" o "kasinungalingan". Ang bumagsak na daliri sa langit ay kailangang uminom sa pile ng parusa. Kung ang mga manlalaro ay may guessed, pagkatapos ay dapat uminom ng pagsipsip para sa bawat tama na tumutugon kalahok.

7. Pindutin ang laban sa balakang

Ang larong ito ay literal na lalapit ka sa isa't isa. Isulat ang mga bahagi ng katawan sa mga piraso ng papel at ihalo nang maayos ang mga ito. Ang lahat ng mga manlalaro ay nahahati sa mga pares at pumili ng isang piraso ng papel. Ang bawat pares ay dapat manatili sa mga bahagi ng katawan. Kapag ang mga kasosyo ay pinaghiwalay (o pinaghiwalay) - kailangan nilang magbayad ng multa sa pamamagitan ng pag-inom ng isang buntong vodka (o isa pang inumin).

8. Jellyfish

Ang lahat ay nakaupo sa paligid ng isang mesa, nakasalansan ng bodka. Pagsisimula ng laro, ang lahat ng kalahok ay nagpapababa ng kanilang mga ulo sa mesa. Sa kapinsalaan ng tatlo lahat ay tumitingin sa ibang manlalaro. Kung titingnan mo ang isang tao na tumitingin sa iba pang paraan, ikaw ay ligtas. Kung ikaw at ang iyong kapantay ay direktang tumingin sa mga mata ng bawat isa - sigaw ng "Medusa" at uminom ng pinakamalapit na pile. Ang laro ay magtatapos kapag ang lahat ng alak sa mesa ay lasing.

Uminom!

9. Exchange

Kailangan ng bawat manlalaro ng dalawang baso (walang laman at puno) at isang kutsara. Ang mga kalahok ay may isang minuto upang ilipat ang inumin mula sa buong lalagyan sa walang laman na may kutsara. Ang lahat na naiwan sa isang buong baso ay itinuturing na pagmultahin.