Mga laro ng board gamit ang kanilang sariling mga kamay

Sa kasamaang palad, sa kasalukuyan ang lahat ng paglilibang at ginusto ng mga bata at matatanda na gumastos sa pag-upo sa isang computer: paglalaro ng mga laro sa computer, roaming sa kalaliman ng Internet o pakikisalamuha sa mga social network. Ang mga laro ng board ay isang mahusay na paraan upang dalhin ang buong pamilya para sa isang karaniwang trabaho. At mas kapana-panabik na magtipon sa likod ng isang table game, nakapag-iisa na imbento at ginawa ng sariling mga kamay.

Paano gumawa ng board game yourself?

Gumawa ng isang home board game ay hindi kasing hirap na maaaring mukhang sa unang sulyap. Una sa lahat, kailangan mong magkaroon ng isang balangkas ng laro. Ito ay maaaring maging isang kapana-panabik na "brodilka" na may maraming mga obstacles, o isang tuso diskarte, o isang laro ng logic. Ang pangunahing bagay - na kawili-wili ito sa lahat ng naglalaro. Ang pagkakaroon ng isang "pilot" na bersyon ng laro, ito ay kinakailangan upang mangolekta ng maraming mga kalahok at magsagawa ng pagsubok, sa panahon na ang lahat ng mga umiiral na mga pagkukulang at miscalculations ay lilitaw.

Mga laro ng board gamit ang iyong sariling mga kamay - mga ideya

Susunod, nag-aalok kami sa iyo ng ilang mga master na klase at pangkalahatang mga ideya, kung paano gumawa ng board game yourself.

Ideya 1: board game para sa mga bata "Paglalakbay"

Para sa laro na kailangan namin:

Pagsisimula

  1. Gumuhit ng patlang ng paglalaro. Upang gawin ito, gumuhit sa isang piraso ng papel ng bilog sa paligid ng diameter ng kahon. Sa loob ng bilog, gumuhit ng spiral at hatiin ito sa mga maliliit na sektor.
  2. Ang bawat sektor ng patlang ng paglalaro ay pininturahan ng maliwanag na mga lapis at ilalagay namin ang mga maginoo na label na tumutukoy sa mga kondisyon. Halimbawa, ang ibig sabihin ng "+1" mark na ang manlalaro na nakapasok sa hawla ay may karapatang sumulong sa isa pang field, at ang puwersa ng "0" ay pipilitin sa kanya upang laktawan ang paglipat.
  3. Maaari ka ring gumawa ng larangan ng laro na may mga letra ng alpabeto sa bawat cell, at pagkatapos ay ang taong dumapo sa cell na ito ay kailangang pangalanan ang salitang nagsisimula sa sulat na ito.
  4. Sa takip ng kahon ay pinahiran namin ang maliwanag na larawan, kaya walang nakakaabala mula sa laro.

Ideya bilang 2: board game "Cheerful Zoo"

Larawan 9

Ang larong ito ay makakatulong hindi lamang upang magkaroon ng kasiyahan, kundi pati na rin bumuo ng mga malikhaing kakayahan ng mga bata.

Para sa laro na kailangan namin:

Pagsisimula

  1. Pinutol namin ang paglalaro mula sa puting karton. Sa bawat panig, hahatiin natin ito sa anim na mga parisukat.
  2. Dadalhin namin ang mga kuwadradong sulok sa ilalim ng mga cell "Start", "Eraser", "Brush", "Rainbow".
  3. Ang mga intermediate na parisukat ay ipinta sa pula, dilaw, berde at asul na mga kulay. Maaaring gawin ito sa mga panulat na nadama-tip o sa pamamagitan ng pag-paste ng mga parisukat mula sa kulay na papel papunta sa isang kahon.
  4. Maghanda kami ng 10 card game ng bawat kulay, sa bawat isa sa likod ay itatalaga namin ang bahagi ng katawan ng hayop.
  5. Ang mga patakaran ng laro ay ang mga sumusunod: sa simula ang lahat ng mga manlalaro ay nagtatayo ng kanilang mga chips sa simula. Ang pagbagsak ng dice at pagkuha sa isang hawla ng isang tiyak na kulay, ang manlalaro ay tumatagal ng naaangkop na card at kumukuha ng naaangkop na bahagi ng katawan sa kanyang hayop.
  6. Kung pindutin mo ang hawla "Pambura" ang manlalaro ay laktawan ang paglipat, sa hawla "brush" - papunta sa hawla "Pambura". Ang cell na "Rainbow" ay nagbibigay-daan sa player na kumuha ng isang card ng anumang kulay upang pumili mula sa. Ang laro ay isinasaalang-alang kapag ang lahat ng mga manlalaro ay nakatapos ng tatlong buong laps.

Ideya # 3 board game "Sea voyages"

Para sa laro na kailangan namin:

Pagsisimula

  1. Mula sa multi-kulay na plasticine ayon sa pamamaraan na bulag namin ang 7 isla at ilagay ang mga ito sa karagatan ng dagat sa isang paraan na hindi sila magkakapatong sa isa't isa. Ang papel na ginagampanan ng dagat-dagat ay nilalaro ng isang plastic tray na puno ng tubig.
  2. Bumubuo kami ng mga maliliit na bangka mula sa mga plugs at kulay na papel. Para sa bawat manlalaro mula sa kulay na papel, pinutol namin ang 7 na mga flag.
  3. Ang layunin ng laro ay upang bisitahin ang lahat ng mga isla at itakda ang kanilang mga flag sa mga ito, nang walang pagpindot sa mga barko, ngunit lamang pamumulaklak sa mga ito.

Bilang karagdagan, maaari kang gumawa ng mga laro para sa mga bata , pati na rin ang mga materyales ng Montessori.