Panuntunan ng Ping Pong

Sa ping-pong, o table tennis, gustong maglaro ng isang malaking bilang ng mga kabataan at mga batang babae sa buong mundo. Sa ilang mga bata, ang pagka-akit sa kasayahan na ito ay lumilikha ng propesyonal na pagsasanay at sports, na nagbibigay-daan sa kanila na palaging panatilihin ang kanilang sarili sa hugis.

Ang mga tuntunin ng laro sa ping-pong ay napaka-simple, kaya madali nilang makabisado kahit na ang mga mas batang anak. Sa artikulong ito ay sasabihin namin sa iyo ang tungkol sa mga tampok ng sport entertainment na ito.

Mga pangunahing patakaran ng ping-pong

Sa madaling sabi, ang mga panuntunan ng ping-pong ay maaaring iharap sa ilang mga talata, katulad:

  1. Sa laro makibahagi sa 2 tao o 2 pares. Sa huling kaso, ang mga manlalaro ay nagsagawa ng mga pagliko.
  2. Ang gawain ng bawat kalahok ay upang puntos ang isang layunin, ibig sabihin, upang lumikha ng isang sitwasyon sa larangan kapag ang bola ay umabot sa gilid ng kalaban, ngunit hindi niya maitataboy siya.
  3. Ang nagwagi ay tinutukoy ng bilang ng mga laro na nanalo. Ang laro ay itinuturing na natapos kapag ang isa sa mga kalahok ay nakapuntos ng 11 puntos.
  4. Sa panahon ng laro, ang kinakailangang bilang ng mga guhit ay magaganap, ang bawat isa ay nagsisimula sa isang pitch. Sa kasong ito, ang karapatan ng pagsumite ay inilipat sa pagliko.
  5. Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng isang punto para sa isang tiyak na pagkakamali ng kalaban, katulad:
  • Hiwalay, kinakailangan upang tukuyin ang mga patakaran ng pag-file sa ping-pong. Ito ay sa pagpapatupad nito magbayad ng espesyal na pansin sa panahon ng laro, kaya dapat itong lumapit sa isang malaking bahagi ng responsibilidad. Kaya, una ang projectile ay itinapon mula sa palad ng kamay patayo paitaas ng 16 cm o higit pa. Pagkatapos nito, ang manlalaro ay dapat maghintay hanggang sa matalo niya ang paglalaro, at pindutin siya sa isang raketa. Kung ang bola ay tama ang kinakain, dapat pindutin ng bola ang table nang isang beses sa gilid ng server at hindi bababa sa isang beses sa kabaligtaran. Sa kasong ito, ang projectile ay hindi kailangang mag-hook sa grid, kung hindi man ay kailangang baguhin ng manlalaro ang pitch.
  • Nag-aalok din kami sa iyo upang malaman kung paano maglaro ng mga dart at pioneerball.